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ESA-今天是“非常非常好的一天”对于游戏产业

发布时间:2019-07-20 08:51 来源:http://www.yiqigongyi.org

视频游戏开发者可以成为新的宇航员,一个激发学生喜欢学习科学和数学的灯塔,美国游戏产业的主要倡导者今天告诉Kotaku,他描述了奥巴马总统的突破教育公告。 p>

"小小"在与“Barack Obama”相同的句子中提及 以及视频游戏被纳入总统推动激发孩子们学习科学,技术,工程和数学的新方法 - 今天与娱乐软件协会主席Michael Gallagher保持良好关系。

奥巴马和LittleBigPlanet团队合作,对于孩子们来说,白宫今天宣布了一项旨在改善各种科学和数学教育的计划。

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“这对游戏行业来说是非常非常好的一天,” ;他告诉Kotaku。 “这是成熟和接受的重大飞跃。”

当天早些时候,加拉格尔在前宇航员莎莉·赖德(Sally Ride)之后排在第一位,紧邻英特尔前主席和现任主席。芝麻街在华盛顿特区举行的新闻发布会上宣布了“教育创新”的计划。一系列主要由私人资助的举措,旨在提高儿童对数学和科学的知识和热情。

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新计划可能是游戏行业对明星的影响,以天文学的比喻为基础加拉格尔表示,他与白宫官员合作,因为新计划正在形成。 “就像太空计划激励了一代孩子进入工程领域一样,”他说。 “今天的学习者受到视频游戏的启发。”换句话说,制作游戏的人有能力影响美国的年轻人科学和技术的伟大。

奥巴马计划的游戏方面涉及两场比赛,两者都旨在制作有助于儿童学习的游戏科学,技术,工程或数学,所谓的STEM主题。一场比赛涉及LittleBigPlanet级别的设计。另一个挑战开发者为不同年龄的孩子制作浏览器游戏。两者都体现了加拉格尔所说的游戏产业的两个特征:创新和竞争。

但今天却很不寻常。正如欧洲航天局三个月前所做的那样,视频游戏行业并不经常接到白宫的电话,以启动今天宣布的节目。很少有政府以积极的方式提及游戏。

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也许同样罕见的是一个甚至理解游戏的政府。在乔治·W·布什白宫工作的加拉格尔说,“沟通差距小得多”。与奥巴马官员打交道。毕竟,现任总统的一些演讲撰稿人最近在ESA会上停止了披头士摇滚乐队的演出。

欧洲航天局也致力于提升游戏的声誉并享受这些发现今年早些时候宣布,Joan Ganz Cooney中心的团体认为游戏在教育的未来发挥了关键作用。

所有这些都可能有助于产生导致白宫的气氛积极思考游戏。

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“有一种优势相信我们是优质和高质量的力量,而不是受到侮辱,”加拉格尔说。

因此,三个月前,白宫联系该组织邀请业参与总统的教育计划,这对ESA来说并不是完全令人震惊。

根据这一要求出现了STEM全国视频游戏竞赛,这是一项浏览器游戏挑战,不仅涉及ESA和信息技术产业委员会(科技公司的倡导组织),还涉及微软和Games4Change,一个小组致力于支持为社会利益服务的游戏。

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任何人都可以为比赛制作游戏,争夺总奖金$ 300,000的一部分。更加诱人的可能是加拉格尔认为,将于6月在E3宣布的获奖作品可能会在下一学年成为学校课程的一部分。 “我们可以达到并拯救今天的学习者”,他说,不是等待下一代,而是放弃今天的孩子。

“目标是学习,而不是教学”。加拉格尔谈到了他希望人们将要制作的比赛。他解

释说,教育工作者普遍认为教学 - 信息的分配 在学校课程中过分强调,需要更多的注意力来学习

视频游戏开发者可以成为新的宇航员,一个激发学生喜欢学习科学和数学的灯塔,美国游戏产业的主要倡导者今天告诉Kotaku,他描述了奥巴马总统的突破教育公告。 p>

"小小"在与“Barack Obama”相同的句子中提及 以及视频游戏被纳入总统推动激发孩子们学习科学,技术,工程和数学的新方法 - 今天与娱乐软件协会主席Michael Gallagher保持良好关系。

奥巴马和LittleBigPlanet团队合作,对于孩子们来说,白宫今天宣布了一项旨在改善各种科学和数学教育的计划。

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“这对游戏行业来说是非常非常好的一天,” ;他告诉Kotaku。 “这是成熟和接受的重大飞跃。”

当天早些时候,加拉格尔在前宇航员莎莉·赖德(Sally Ride)之后排在第一位,紧邻英特尔前主席和现任主席。芝麻街在华盛顿特区举行的新闻发布会上宣布了“教育创新”的计划。一系列主要由私人资助的举措,旨在提高儿童对数学和科学的知识和热情。

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新计划可能是游戏行业对明星的影响,以天文学的比喻为基础加拉格尔表示,他与白宫官员合作,因为新计划正在形成。 “就像太空计划激励了一代孩子进入工程领域一样,”他说。 “今天的学习者受到视频游戏的启发。”换句话说,制作游戏的人有能力影响美国的年轻人科学和技术的伟大。

奥巴马计划的游戏方面涉及两场比赛,两者都旨在制作有助于儿童学习的游戏科学,技术,工程或数学,所谓的STEM主题。一场比赛涉及LittleBigPlanet级别的设计。另一个挑战开发者为不同年龄的孩子制作浏览器游戏。两者都体现了加拉格尔所说的游戏产业的两个特征:创新和竞争。

但今天却很不寻常。正如欧洲航天局三个月前所做的那样,视频游戏行业并不经常接到白宫的电话,以启动今天宣布的节目。很少有政府以积极的方式提及游戏。

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也许同样罕见的是一个甚至理解游戏的政府。在乔治·W·布什白宫工作的加拉格尔说,“沟通差距小得多”。与奥巴马官员打交道。毕竟,现任总统的一些演讲撰稿人最近在ESA会上停止了披头士摇滚乐队的演出。

欧洲航天局也致力于提升游戏的声誉并享受这些发现今年早些时候宣布,Joan Ganz Cooney中心的团体认为游戏在教育的未来发挥了关键作用。

所有这些都可能有助于产生导致白宫的气氛积极思考游戏。

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“有一种优势相信我们是优质和高质量的力量,而不是受到侮辱,”加拉格尔说。

因此,三个月前,白宫联系该组织邀请业参与总统的教育计划,这对ESA来说并不是完全令人震惊。

根据这一要求出现了STEM全国视频游戏竞赛,这是一项浏览器游戏挑战,不仅涉及ESA和信息技术产业委员会(科技公司的倡导组织),还涉及微软和Games4Change,一个小组致力于支持为社会利益服务的游戏。

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任何人都可以为比赛制作游戏,争夺总奖金$ 300,000的一部分。更加诱人的可能是加拉格尔认为,将于6月在E3宣布的获奖作品可能会在下一学年成为学校课程的一部分。 “我们可以达

到并拯救今天的学习者”,他说,不是等待下一代,而是放弃今天的孩子。

“目标是学习,而不是教学”。加拉格尔谈到了他希望人们将要制作的比赛。他解释说,教育工作者普遍认为教学 - 信息的分配 在学校课程中过分强调,需要更多的注意力来学习

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