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Indie Delve-与乔米拉贝洛的枪塔

发布时间:2019-08-07 09:37 来源:http://www.yiqigongyi.org

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今年发布了一个名为Tower of Guns的奇妙愚蠢和抽搐的roguelike第一人称子弹地狱。从Quake和Rogue等经典游戏中汲取元素,用一种幽默的随机叙述将它们包裹在一个无情的子弹地狱中。

由AAA行业兽医Joe Mirabello编写,设计和开发。枪塔突然冒出了一幕。网络上的每个游戏网站都没有大肆宣传,也没有横幅。凭借Mirabello的天赋,决心和奉献精神,用他所拥有的东西推动他的比赛,Tower of Guns很快就取得了成。

作为Mirabello的第一个个人项目,他对这个行业并不陌生。凭借Titan Quest,其扩展的不朽王座,以及来自现已解散的38工作室的Amalur MMO王国,他拥有游戏开发的考验和磨难经验。

作为玩家,你可以控制一个随机选择的叙事中的人物角色,无论是雇用一名灭绝者来清理塔楼内的机器人以获得餐馆老板,还是一个小叔叔因为某种原因而无法决定让孩子跑来跑去的好主意。塔中的一把枪决心要杀了你。这些精选的叙述从轻笑到完全荒谬,并帮助你尝试征服枪塔有趣和独特的曲折,如何体验你的经验。

只有你的智慧和武装你自己的枪,你必须通过一系列越来越困难的房间,这些房间全副武装的塔的杀人防御。在此过程中,您将能够获得各种收藏品,如健康,体验,自动售货机硬币,可用物品以及偶尔的通电。这些收藏品可以帮助您逐步变得更强大,但永远不会破坏游戏的挑战。你会死的,游戏肯定会通过正在进行的死亡计数器提醒你。

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游戏中还包含一些可解锁的游戏,可用于完成特定的挑战。塔,赢得新枪和开始通电。每支枪都是独一无二的,迫使您以稍微不同的方式玩游戏,让您找到适合您游戏风格的东西,或者让您自己脱离游戏舒适区。通电的范围从跳跃开始游戏,到立即增加你的统计数据,或确保收藏品永远不会消失,这样你就可以花时间清理房间。对于那些对完成主义有着无法满足的渴望的人来说,它会让你回过头来对抗血红色的提醒,让每次运行结束时游戏都会强制进入你的眼睛受体。

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Tower of Guns是一种游戏类型,您可以在不注意的情况下投入数小时,或只是玩五分钟,直到您被飞行的嗡嗡声残忍地杀死。

我仍然是避风港完成了通过塔的运行,经常距离击败最终的老板几秒钟。然而,我继续回到这个精彩的游戏,其巨大的多枪大炮,飞行的锯刀碟,神风机器人和大型飞行机器人公牛。这些环境包括幽闭恐怖症引发的金属房间,摆放在看似无底洞的货物箱子,巨大的流动熔岩河流,以及巨大致命尖峰覆盖的旋转横梁,总是很有趣。更不用说找到他们的秘密区域来获得更多的战利品了。

对于喜欢游戏的人来说,Tower of Guns是必备的。这是对行业可能产生的影响的真实证明。凭借其无限的可重玩,它很长一段时间一定会成为您图书馆的一部分。

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Mirabello非常友好地让我采访他的行业经验, Tower of Gun的发展,以及他计划下一步的发展方向。

-

你在AAA行业的时间里有几场比赛,你的游戏我帮忙了。你是如何看待这些体验的,AAA与,对比?工作量,团队动力,创作等?

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在AAA工作更轻松。工作描述方式不仅更具体,意味着你实际上可以获得一定程度的掌控,但是对项目也有共同的信念......如果你愿意的话,一个士气支持结构。在一个超级小团队工作时,这可能是难以置信的难以捉摸的。当你作为一个开始工作时,有一个令人怀疑的回音室,相比于一个大的,大预算的共享团队投资,您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原版GIF

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由AAA行业兽医Joe Mirabello编写,设计和开发。枪塔突然冒出了一幕。网络上的每个游戏网站都没有大肆宣传,也没有横幅。凭借Mirabello的天赋,决心和奉献精神,用他所拥有的东西推动他的比赛,Tower of Guns很快就取得了成。

作为Mirabello的第一个个人项目,他对这个行业并不陌生。凭借Titan Quest,其扩展的不朽王座,以及来自现已解散的38工作室的Amalur MMO王国,他拥有游戏开发的考验和磨难经验。

作为玩家,你可以控制一个随机选择的叙事中的人物角色,无论是雇用一名灭绝者来清理塔楼内的机器人以获得餐馆老板,还是一个小叔叔因为某种原因而无法决定让孩子跑来跑去的好主意。塔中的一把枪决心要杀了你。这些精选的叙述从轻笑到完全荒谬,并帮助你尝试征服枪塔有趣和独特的曲折,如何体验你的经验。

只有你的智慧和武装你自己的枪,你必须通过一系列越来越困难的房间,这些房间全副武装的塔的杀人防御。在此过程中,您将能够获得各种收藏品,如健康,体验,自动售货机硬币,可用物品以及偶尔的通电。这些收藏品可以帮助您逐步变得更强大,但永远不会破坏游戏的挑战。你会死的,游戏肯定会通过正在进行的死亡计数器提醒你。

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