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让你的游戏脱颖而出的十种方法 - 西蒙拜伦提供他的公关和营销建

发布时间:2019-08-22 09:21 来源:http://www.yiqigongyi.org

游戏领域变得越来越拥挤,开发商和发布商不仅相互竞争,而且还发布了AAA版本。

Curve Digital出版总监和公关Simon Byron提供了关于你的游戏标题的提示。

你会给开发者和出版商提供什么建议来推销他们的游戏?< / p>他们最重要的关系是平台持有者。在发布之前与他们开始对话绝对至关重要 C他们可以帮助提供有关定位,资产,时间,促销机会,特别是发布日期的建议。灵活。除非在特定日期有强大的经济激励,否则请准备好在需要时移动 C,即使只是几天。尽可能长时间留在商店前面会对销售产生巨大影响。不要只计划前六周 C计划至少两年。这些天市场对价格越来越敏感。对于那些潜在买家,消费者要么立即想要游戏,要么等到价格合适。确保在发布时有动力购买 C小额折扣至关重要。然后,当时机成熟时,准备再次推广和推广 C不要觉得每次都要增加折扣。根据我们的经验,这里和那里的轻微节省没有产生巨大的影响 C它的标题数字可以真正实现销售。而且仅仅因为你已经折扣了50%一次,并不意味着你下次需要更进一步。不断检查折扣的影响,只有在需要时才会变得更具侵略。当然,没有人有实际的广告预算 C但是如果你设法在发布商的沙发后面找到一些,Facebook提供了高度针对的目标即使是非常适度的解决方案。你可以深入挖掘某些类型甚至某些游戏的粉丝,为相关的观众提供极少的浪费。令人担忧的是Facebook上的每个人都不喜欢被广告,所以要确保你的消息和创意是相关的。去暴露。认识你的粉丝。作为嗡嗡声的一部分可以产生真正的不同,所以参加你能负担得起的任何事件。有些是非常合理的,而其他人可以占据你的总营销预算的很大一部分,所以要仔细考虑 C,如果成本证明你自己很难做,看看你怎么可以和朋友一起做好准备,比如Indie Megabooth或任何各种行业协会。你有时也可以获得资金来参加活动,所以你要保持警惕。

那么公关呢?

准备。我看到人们在没有任何支持资产的情况下做或宣布的事情的次数让我很难过。如果您有文字,请确保随附图片和/或视频。如果您提供机会的网站,网站就会开发出需要特定类型视觉效果的模板。考虑一下您认为自己应该被推荐的位置,并记下它们如何显示内容。图片是肖像吗?景观?他们运行什么样的决议?是的,你的很聪明,但想一想:有多少篇社论附有静态标识?在需要之前准备好所有这些 C你回到某人的时间可能会让你失去那个位置。让生活变得轻松。市场一直在变化 C和编辑业务的商业压力这些天意味着覆盖特定节拍的人数正在减少。这意味着他们没有时间 C,所以不要提供PDF文本,不要在投球时隐藏华夫饼,在副本中提供密钥和资产,或者在易于访问的链接中。不要让人们注册访问任何东西。不要给你的图像加水印。不要惊慌。成的发布曾经是关于让媒体保持一致,但是现在有很多机会在发布后几周获得报道。无论出于什么原因,如果你在发布时没有获得大量的报道,那么进一步将网络 C放在流媒体,博主和拥有大量社交媒体存在的人面前。一个适时的提及往往可以滚雪球般的病毒式传播 C这些天的启动窗口持续时间更长。玩得很开心。市场喜欢那些表现出某种个的人 - 毕竟,C游戏都是关于娱乐的。接触大量受众的最有效方式通常是通过Twitter分享愚蠢的东西。 Photoshop中的几分钟可以获得丰厚的回报 C图像和视频可以在全球范围内传播,并有可能控制

游戏领域变得越来越拥挤,开发商和发布商不仅相互竞争,而且还发布了AAA版本。

Curve Digital出版总监和公关Simon Byron提供了关于你的游戏标题的提示。

你会给开发者和出版商提供什么建议来推销他们的游戏?< / p>他们最重要的关系是平台持有者。在发布之前与他们开始对话绝对至关重要 C他们可以帮助提供有关定位,资产,时间,促销机会,特别是发布日期的建议。灵活。除非在特定日期有强大的经济激励,否则请准备好在需要时移动 C,即使只是几天。尽可能长时间留在商店前面会对销售产生巨大影响。不要只计划前六周 C计划至少两年。这些天市场对价格越来越敏感。对于那些潜在买家,消费者要么立即想要游戏,要么等到价格合适。确保在发布时有动力购买 C小额折扣至关重要。然后,当时机成熟时,准备再次推广和推广 C不要觉得每次都要增加折扣。根据我们的经验,这里和那里的轻微节省没有产生巨大的影响 C它的标题数字可以真正实现销售。而且仅仅因为你已经折扣了50%一次,并不意味着你下次需要更进一步。不断检查折扣的影响,只有在需要时才会变得更具侵略。当然,没有人有实际的广告预算 C但是如果你设法在发布商的沙发后面找到一些,Facebook提供了高度针对的目标即使是非常适度的解决方案。你可以深入挖掘某些类型甚至某些游戏的粉丝,为相关的观众提供极少的浪费。令人担忧的是Facebook上的每个人都不喜欢被广告,所以要确保你的消息和创意是相关的。去暴露。认识你的粉丝。作为嗡嗡声的一部分可以产生真正的不同,所以参加你能负担得起的任何事件。有些是非常合理的,而其他人可以占据你的总营销预算的很大一部分,所以要仔细考虑 C,如果成本证明你自己很难做,看看你怎么可以和朋友一起做好准备,比如Indie Megabooth或任何各种行业协会。你有时也可以获得资金来参加活动,所以你要保持警惕。

那么公关呢?

准备。我看到人们在没有任何支持资产的情况下做或宣布的事情的次数让我很难过。如果您有文字,请确保随附图片和/或视频。如果您提供机会的网站,网站就会开发出需要特定类型视觉效果的模板。考虑一下您认为自己应该被推荐的位置,并记下它们如何显示内容。图片是肖像吗?景观?他们运行什么样的决议?是的,你的很聪明,但想一想:有多少篇社论附有静态标识?在需要之前准备好所有这些 C你回到某人的时间可能会让你失去那个位置。让生活变得轻松。市场一直在变化 C和编辑业务的商业压力这些天意味着覆盖特定节拍的人数正在减少。这意味着他们没有时间 C,所以不要提供PDF文本,不要在投球时隐藏华夫饼,在副本中提供密钥和资产,或者在易于访问的链接中。不要让人们注册访问任何东西。不要给你的图像加水印。不要惊慌。成的发布曾经是关于让媒体保持一致,但是现在有很多机会在发布后几周获得报道。无论出于什么原因,如果你在发布时没有获得大量的报道,那么进一步将网络 C放在流媒体,博主和拥有大量社交媒体存在的人面前。一个适时的提及往往可以滚雪球般的病毒式传播 C这些天的启动窗口持续时间更长。玩得很开心。市场喜欢那些表现出某种个的人 - 毕竟,C游戏都是关于娱乐的。接触大量受众的最有效方式通常是通过Twitter分享愚蠢的东西。 Photoshop中的几分钟可以获得丰厚的回报 C图像和视频可以在全球范围内传播,并有可能控制

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