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在我进入Yakuza的世界之后,Yakuza的世界渗入了我的世界

发布时间:2019-10-21 09:20 来源:http://www.yiqigongyi.org

现实世界中有关于视频游戏的神奇之处。在梦幻般的世俗交汇处,你可以成为我们这个世界的英雄,同时欣赏我们星球上最美丽的景色,所有这一切都可以在舒适的沙发上进行。

很长一段时间,我对这个话题没有特别的感觉,因为我和Skyrim和Mordor一样,与当代香港或西雅图有很多联系。

2012年3月,当我在作为交换生过上最好的生活时,情况发生了变化。我和两个朋友一起飞往冲绳,以逃避3月初令人惊讶的持续潮湿的寒冷,在我们第一天,当我们无所事事地探索那霸镇时,它开始下雨,我们躲进了一个屋顶购物区。 / p>

我的一个朋友紧急地在潮湿和破败的小巷周围做了一些比初看起来更加热情的手势,然后说:“伙计,我们在Yakuza!”

我们曾经在一个小镇上,每天有三次公共汽车服务,感觉好像我们只是回家了。

Yakuza系列一直以来都非常不关心营销本身虚拟旅游,我更喜欢它。它从未面向西方观众,因此没有人认为需要发挥的异国情调。它始终如一地选择平凡且不具吸引力的设置,以便玩家也不会想到它们中的大部分。它不是为了教你任何有关的东西而设计的。

::最佳游戏键盘2019:Digital Foundry的选择

尽管不是关于它的设置的游戏,Yakuza仍然为您提供真正与一个国家及其人民交往的最佳机会我能想到的。大多数时候,主角桐生并不是他周围世界发生的任何事情的焦点。他不是人们迫切期待的英雄 - 他就在附近。由于他强烈的正义感,让他自己参与其他人的问题似乎没有什么特色,他只是无能为力地引入人们可能不熟悉的概念,无论是在线聊天很多侧面任务都是如此令人惊讶,因为它们描绘了一个相关的问题而没有将Kiryu的外观作为最终的解决方案。例如,在Yakuza 6中的任务,提出了非常现实的问题,例如老年妇女将所有积蓄捐赠给古怪的邪教,或者农村人口外流的情感后果。玩家可以帮助他们所见证的路人,但总有一种暗示,生活在继续,而你所帮助的人最终必须找到自己的方式。

Yakuza不会处理不断紧迫。相反,一切都有时间和地点,即使这只是毫无根据。你可以休息一下,不要因为你从第二个停下来环顾四周的每一个角落下来的敌人而受到惩罚。当我去钓鱼或享受我的卡拉OK时,世界不断转动。

从回来后的几年,对于我来说,这个对大世界事件的普遍不感兴趣和令人惊讶的慵懒节奏已经成为人比霓虹灯标志和校服女孩更好的特征。 Yakuza已成为一个我非常喜欢的国家的联系,不是因为它给我看的景点,而是因为它让我做的所有无聊的事情:在UFO捕手起重机游戏中赢得填充玩具后,我'在Akaushimaru有一个牛肉碗,明显受到Matsuya连锁餐厅的启发。这是最好的互动。

这些行为本身并不特别,你也不是。桐生可能高大壮观,但他不是外国人。作为一个生活在农村地区的黑人,我曾经是一个奇怪的人,但我在的时间以新颖的微观侵略为标志,例如餐馆的服务员明确地告诉我没有英文菜单可用我一进门,或者有人问我是否在我从超市回家的路上迷路了,我不相信,直到我向他们展示身份证明自己是居民。这些都不是大问题,但是奇迹般地地扮演一个男人除了强壮之外别无他法。桐生甚至没有足够的威胁来阻止人们告诉他生活中的重要部分故事或扰他的钱。

Yakuza系列以我经常的方式姗姗来迟地与我珍惜的过去联系在一起听到人们谈论游戏,但从未体验过自己。它是位于Yakuza 6的Onomichi镇

现实世界中有关于视频游戏的神奇之处。在梦幻般的世俗交汇处,你可以成为我们这个世界的英雄,同时欣赏我们星球上最美丽的景色,所有这一切都可以在舒适的沙发上进行。

很长一段时间,我对这个话题没有特别的感觉,因为我和Skyrim和Mordor一样,与当代香港或西雅图有很多联系。

2012年3月,当我在作为交换生过上最好的生活时,情况发生了变化。我和两个朋友一起飞往冲绳,以逃避3月初令人惊讶的持续潮湿的寒冷,在我们第一天,当我们无所事事地探索那霸镇时,它开始下雨,我们躲进了一个屋顶购物区。 / p>

我的一个朋友紧急地在潮湿和破败的小巷周围做了一些比初看起来更加热情的手势,然后说:“伙计,我们在Yakuza!”

我们曾经在一个小镇上,每天有三次公共汽车服务,感觉好像我们只是回家了。

Yakuza系列一直以来都非常不关心营销本身虚拟旅游,我更喜欢它。它从未面向西方观众,因此没有人认为需要发挥的异国情调。它始终如一地选择平凡且不具吸引力的设置,以便玩家也不会想到它们中的大部分。它不是为了教你任何有关的东西而设计的。

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尽管不是关于它的设置的游戏,Yakuza仍然为您提供真正与一个国家及其人民交往的最佳机会我能想到的。大多数时候,主角桐生并不是他周围世界发生的任何事情的焦点。他不是人们迫切期待的英雄 - 他就在附近。由于他强烈的正义感,让他自己参与其他人的问题似乎没有什么特色,他只是无能为力地引入人们可能不熟悉的概念,无论是在线聊天很多侧面任务都是如此令人惊讶,因为它们描绘了一个相关的问题而没有将Kiryu的外观作为最终的解决方案。例如,在Yakuza 6中的任务,提出了非常现实的问题,例如老年妇女将所有积蓄捐赠给古怪的邪教,或者农村人口外流的情感后果。玩家可以帮助他们所见证的路人,但总有一种暗示,生活在继续,而你所帮助的人最终必须找到自己的方式。

Yakuza不会处理不断紧迫。相反,一切都有时间和地点,即使这只是毫无根据。你可以休息一下,不要因为你从第二个停下来环顾四周的每一个角落下来的敌人而受到惩罚。当我去钓鱼或享受我的卡拉OK时,世界不断转动。

从回来后的几年,对于我来说,这个对大世界事件的普遍不感兴趣和令人惊讶的慵懒节奏已经成为人比霓虹灯标志和校服女孩更好的特征。 Yakuza已成为一个我非常喜欢的国家的联系,不是因为它给我看的景点,而是因为它让我做的所有无聊的事情:在UFO捕手起重机游戏中赢得填充玩具后,我'在Akaushimaru有一个牛肉碗,明显受到Matsuya连锁餐厅的启发。这是最好的互动。

这些行为本身并不特别,你也不是。桐生可能高大壮观,但他不是外国人。作为一个生活在农村地区的黑人,我曾经是一个奇怪的人,但我在的时间以新颖的微观侵略为标志,例如餐馆的服务员明确地告诉我没有英文菜单可用我一进门,或者有人问我是否在我从超市回家的路上迷路了,我不相信,直到我向他们展示身份证明自己是居民。这些都不是大问题,但是奇迹般地地扮演一个男人除了强壮之外别无他法。桐生甚至没有足够的威胁来阻止人们告诉他生活中的重要部分故事或扰他的钱。

Yakuza系列以我经常的方式姗姗来迟地与我珍惜的过去联系在一起听到人们谈论游戏,但从未体验过自己。它是位于Yakuza 6的Onomichi镇

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